FDAUDIO.H
Upload User: bangxh
Upload Date: 2007-01-31
Package Size: 42235k
Code Size: 1k
Category:

Windows Develop

Development Platform:

Visual C++

  1. #ifndef __AUDIO_H__
  2. #define __AUDIO_H__
  3. BOOL InitSoundDevices( BOOL );
  4. BOOL ReOpenSoundDevices( BOOL );
  5. BOOL FormatCodeToText( DWORD, LPSTR, int );
  6. BOOL FormatCodeToWFX( DWORD, PWAVEFORMATEX );
  7. void DisableFormatCode( PFORMATDATA, DWORD );
  8. BOOL WriteSilenceToOutput( DWORD, DWORD );
  9. void ClearDSDeviceList( PDSDEVICEDESC * );
  10. void FillDeviceCombo( HWND, PDSDEVICEDESC );
  11. void ScanAvailableDSFormats( void );
  12. void ScanAvailableDSCFormats( void );
  13. void CloseDSDevice( void );
  14. void CloseDSCDevice(BOOL fBufferOnly);
  15. BOOL InitBuffers( void );
  16. BOOL DestroyBuffers( void );
  17. BOOL StartBuffers( void );
  18. BOOL StopBuffers( void );
  19. DWORD WINAPI ThreadProcessInput( LPVOID );
  20. #endif