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WINDOWS]
nov98
-Code of game development magazine in 1998 the 11th issue, contained Andrew Flavell`s necessary code aboutMIP-mapping article , example code about polygon dropped and Jeff Lander`s example code about IK
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WINDOWS]
shangchuan.rar
n Queen s algorithm, polygon reduction, cube spins, drawing a triangle with the filling, painting imaginary straight lines and curves
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Visual C++ (VC++)]
design.rar
... 多边形。
实现内容:
1, 可以画任意多边形。
2, 三角形也是通过扫描转换多边形的算法实现。
具体实现:
画多边形用moveto(),lineto(),两个函数实现画没一 ... ,AEL表,通过这两个表填充多边形。
画图步骤:
1. 取顶点:用 ... i 个顶点。取得的顶点放到Verex[]中。
2. 画多边形:按下菜单按钮----多边形 ... 可通过颜色菜单选择填充颜色。
3. 填充多边形:按下菜单按钮----填充。填充时 ... 颜色菜单选择填充颜色。
4. 重新画一个多边形时需要先点菜单---new,然后再 ...
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Java/JSP]
acm11.zip
这是一款用Java打造的矢量绘图软件: 实现了一个矢量绘图软件的基本功能。从设计角度来看,面向对象特性的应用是比较充分的。特别是他所设计的多边形和曲线的输入方式,是整个软件的亮点。对图形对象实现了串行化(保存到文件中)和并行化(从文件中再读出)功能。另外,整个界面设计得简洁大方。
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Visual C++ (VC++)]
OpenGL.rar
... 执行 25
3.2.15 状态查询 26
3.3 ARB扩展 26
3.3.1 多重纹理 26
3.3.2 绘图子集 26
3.4 GLU例程 28
3.4.1 纹理图像 28
3.4.2 坐标转换 29
3.4.3 多边形镶嵌分块 29
3.4.4 二次对象 30
3.4.5 NURBS曲线和曲面 30
3.4.6 状态查询 31
3.5 GLX例程 31
3.5.1 初始化 31
3.5.2 控制绘图操作 31
第4 ...