NURB 0.obj
Upload User: cding2008
Upload Date: 2007-01-03
Package Size: 1812k
Code Size: 1k
Category:

OpenGL program

Development Platform:

Visual C++

  1. // Version: 1.10
  2. // ModelMagic3D Object Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.10, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6. C3dObjectNURB {
  7. Depth         < 5.000000 >
  8. Width         < 5.000000 >
  9. NumUSegments  < 10 >
  10. NumVSegments  < 10 >
  11. NumUCtrlPnts  < 4 >
  12. NumVCtrlPnts  < 4 >
  13. Num Points    < 16 >
  14.         < -3.500000, -6.500000, 0.000000 >
  15.         < -2.500000, -0.833333, 0.000000 >
  16.         < -2.500000, 0.833333, 0.000000 >
  17.         < -1.500000, 2.500000, 0.000000 >
  18.         < -0.833333, -2.500000, 0.000000 >
  19.         < -0.035967, 0.454590, 2.811685 >
  20.         < 0.010622, 0.470683, 2.675949 >
  21.         < 0.000000, 5.000000, 0.000000 >
  22.         < 0.833333, -2.500000, 0.000000 >
  23.         < -0.005570, 0.455306, 2.889249 >
  24.         < 0.009293, 0.484800, 2.734121 >
  25.         < 0.000000, 5.000000, 0.000000 >
  26.         < 3.500000, -6.500000, 0.000000 >
  27.         < 2.500000, -0.833333, 0.000000 >
  28.         < 2.500000, 0.833333, 0.000000 >
  29.         < 1.500000, 2.500000, 0.000000 >
  30. Name          < NURB 0 >
  31. Color         < 0.000000 0.376471 0.878431 1.000000 > // RGBA
  32. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  33. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  34. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  35. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  36. Material Name < None >
  37. Texture Map   < None >
  38. CAnimation Procedures {
  39. }
  40. }