Tetris.rc
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Upload Date: 2022-08-09
Package Size: 2146k
Code Size: 10k
Category:

OpenGL program

Development Platform:

Visual C++

  1. //Microsoft Developer Studio generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // Chinese (P.R.C.) resources
  14. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  15. #ifdef _WIN32
  16. LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
  17. #pragma code_page(936)
  18. #endif //_WIN32
  19. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. //
  22. // TEXTINCLUDE
  23. //
  24. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  25. BEGIN
  26.     "resource.h"
  27. END
  28. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  29. BEGIN
  30.     "#include ""afxres.h""rn"
  31.     ""
  32. END
  33. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  34. BEGIN
  35.     "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCESrn"
  36.     "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCESrn"
  37.     "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCESrn"
  38.     "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCESrn"
  39.     "rn"
  40.     "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)rn"
  41.     "#ifdef _WIN32rn"
  42.     "LANGUAGE 4, 2rn"
  43.     "#pragma code_page(936)rn"
  44.     "#endif //_WIN32rn"
  45.     "#include ""res\Tetris.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resourcesrn"
  46.     "#include ""l.chs\afxres.rc""          // Standard componentsrn"
  47.     "#include ""l.chs\afxprint.rc""        // printing/print preview resourcesrn"
  48.     "#endifrn"
  49.     ""
  50. END
  51. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  52. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  53. //
  54. // Icon
  55. //
  56. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  57. // remains consistent on all systems.
  58. IDR_MAINFRAME           ICON    DISCARDABLE     "res\Tetris.ico"
  59. IDR_TETRISTYPE          ICON    DISCARDABLE     "res\TetrisDoc.ico"
  60. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  61. //
  62. // Bitmap
  63. //
  64. IDR_MAINFRAME           BITMAP  MOVEABLE PURE   "res\Toolbar.bmp"
  65. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  66. //
  67. // Toolbar
  68. //
  69. IDR_MAINFRAME TOOLBAR DISCARDABLE  16, 15
  70. BEGIN
  71.     BUTTON      ID_FILE_NEW
  72.     BUTTON      ID_FILE_OPEN
  73.     BUTTON      ID_FILE_SAVE
  74.     SEPARATOR
  75.     BUTTON      ID_EDIT_CUT
  76.     BUTTON      ID_EDIT_COPY
  77.     BUTTON      ID_EDIT_PASTE
  78.     SEPARATOR
  79.     BUTTON      ID_FILE_PRINT
  80.     SEPARATOR
  81.     BUTTON      ID_APP_ABOUT
  82. END
  83. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  84. //
  85. // Menu
  86. //
  87. IDR_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE 
  88. BEGIN
  89.     POPUP "游戏(&F)"
  90.     BEGIN
  91.         MENUITEM "新游戏(&N)",                  ID_GAME_NEW
  92.         MENUITEM SEPARATOR
  93.         MENUITEM "退出游戏(&X)",                ID_APP_EXIT
  94.     END
  95.     POPUP "帮助(&H)"
  96.     BEGIN
  97.         MENUITEM "关于Tetris(&A)...",           ID_APP_ABOUT
  98.     END
  99. END
  100. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  101. //
  102. // Accelerator
  103. //
  104. IDR_MAINFRAME ACCELERATORS PRELOAD MOVEABLE PURE 
  105. BEGIN
  106.     "N",            ID_FILE_NEW,            VIRTKEY, CONTROL
  107.     "O",            ID_FILE_OPEN,           VIRTKEY, CONTROL
  108.     "S",            ID_FILE_SAVE,           VIRTKEY, CONTROL
  109.     "P",            ID_FILE_PRINT,          VIRTKEY, CONTROL
  110.     "Z",            ID_EDIT_UNDO,           VIRTKEY, CONTROL
  111.     "X",            ID_EDIT_CUT,            VIRTKEY, CONTROL
  112.     "C",            ID_EDIT_COPY,           VIRTKEY, CONTROL
  113.     "V",            ID_EDIT_PASTE,          VIRTKEY, CONTROL
  114.     VK_BACK,        ID_EDIT_UNDO,           VIRTKEY, ALT
  115.     VK_DELETE,      ID_EDIT_CUT,            VIRTKEY, SHIFT
  116.     VK_INSERT,      ID_EDIT_COPY,           VIRTKEY, CONTROL
  117.     VK_INSERT,      ID_EDIT_PASTE,          VIRTKEY, SHIFT
  118.     VK_F6,          ID_NEXT_PANE,           VIRTKEY 
  119.     VK_F6,          ID_PREV_PANE,           VIRTKEY, SHIFT
  120. END
  121. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  122. //
  123. // Dialog
  124. //
  125. IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 235, 55
  126. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  127. CAPTION "关于 Tetris"
  128. FONT 9, "宋体"
  129. BEGIN
  130.     ICON            IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,11,17,20,20
  131.     LTEXT           "Tetris1.0 版",IDC_STATIC,40,10,119,8,SS_NOPREFIX
  132.     LTEXT           "版权所有 (C) 2002",IDC_STATIC,40,25,119,8
  133.     DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,178,7,50,14,WS_GROUP
  134. END
  135. #ifndef _MAC
  136. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  137. //
  138. // Version
  139. //
  140. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  141.  FILEVERSION 1,0,0,1
  142.  PRODUCTVERSION 1,0,0,1
  143.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  144. #ifdef _DEBUG
  145.  FILEFLAGS 0x1L
  146. #else
  147.  FILEFLAGS 0x0L
  148. #endif
  149.  FILEOS 0x4L
  150.  FILETYPE 0x1L
  151.  FILESUBTYPE 0x0L
  152. BEGIN
  153.     BLOCK "StringFileInfo"
  154.     BEGIN
  155.         BLOCK "080404B0"
  156.         BEGIN
  157.             VALUE "CompanyName", ""
  158.             VALUE "FileDescription", "MySDOpenGL Microsoft 基础类应用程序"
  159.             VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1"
  160.             VALUE "InternalName", "MySDOpenGL"
  161.             VALUE "LegalCopyright", "版权所有 (C) 2002"
  162.             VALUE "LegalTrademarks", ""
  163.             VALUE "OriginalFilename", "MySDOpenGL.EXE"
  164.             VALUE "ProductName", "MySDOpenGL 应用程序"
  165.             VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1"
  166.         END
  167.     END
  168.     BLOCK "VarFileInfo"
  169.     BEGIN
  170.         VALUE "Translation", 0x804, 1200
  171.     END
  172. END
  173. #endif    // !_MAC
  174. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  175. //
  176. // DESIGNINFO
  177. //
  178. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  179. GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
  180. BEGIN
  181.     IDD_ABOUTBOX, DIALOG
  182.     BEGIN
  183.         LEFTMARGIN, 7
  184.         RIGHTMARGIN, 228
  185.         TOPMARGIN, 7
  186.         BOTTOMMARGIN, 48
  187.     END
  188. END
  189. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  190. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  191. //
  192. // String Table
  193. //
  194. STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
  195. BEGIN
  196.     IDR_MAINFRAME           "Tetris 3DnnTetrisnnnTetris.DocumentnTetris Document"
  197. END
  198. STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
  199. BEGIN
  200.     AFX_IDS_APP_TITLE       "Tetris"
  201.     AFX_IDS_IDLEMESSAGE     "就绪"
  202. END
  203. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  204. BEGIN
  205.     ID_INDICATOR_EXT        "扩展名"
  206.     ID_INDICATOR_CAPS       "大写"
  207.     ID_INDICATOR_NUM        "数字"
  208.     ID_INDICATOR_SCRL       "滚动"
  209.     ID_INDICATOR_OVR        "改写"
  210.     ID_INDICATOR_REC        "记录"
  211. END
  212. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  213. BEGIN
  214.     ID_FILE_NEW             "建立新文档n新建"
  215.     ID_FILE_OPEN            "打开一个现有文档n打开"
  216.     ID_FILE_CLOSE           "关闭活动文档n关闭"
  217.     ID_FILE_SAVE            "保存活动文档n保存"
  218.     ID_FILE_SAVE_AS         "将活动文档以一个新文件名保存n另存为"
  219.     ID_FILE_PAGE_SETUP      "改变打印选项n页面设置"
  220.     ID_FILE_PRINT_SETUP     "改变打印机及打印选项n打印设置"
  221.     ID_FILE_PRINT           "打印活动文档n打印"
  222.     ID_FILE_PRINT_PREVIEW   "显示整页n打印预览"
  223. END
  224. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  225. BEGIN
  226.     ID_APP_ABOUT            "显示程序信息,版本号和版权n关于"
  227.     ID_APP_EXIT             "退出应用程序;提示保存文档n退出"
  228. END
  229. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  230. BEGIN
  231.     ID_FILE_MRU_FILE1       "打开该文档"
  232.     ID_FILE_MRU_FILE2       "打开该文档"
  233.     ID_FILE_MRU_FILE3       "打开该文档"
  234.     ID_FILE_MRU_FILE4       "打开该文档"
  235.     ID_FILE_MRU_FILE5       "打开该文档"
  236.     ID_FILE_MRU_FILE6       "打开该文档"
  237.     ID_FILE_MRU_FILE7       "打开该文档"
  238.     ID_FILE_MRU_FILE8       "打开该文档"
  239.     ID_FILE_MRU_FILE9       "打开该文档"
  240.     ID_FILE_MRU_FILE10      "打开该文档"
  241.     ID_FILE_MRU_FILE11      "打开该文档"
  242.     ID_FILE_MRU_FILE12      "打开该文档"
  243.     ID_FILE_MRU_FILE13      "打开该文档"
  244.     ID_FILE_MRU_FILE14      "打开该文档"
  245.     ID_FILE_MRU_FILE15      "打开该文档"
  246.     ID_FILE_MRU_FILE16      "打开该文档"
  247. END
  248. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  249. BEGIN
  250.     ID_NEXT_PANE            "切换到下一个窗格n下一窗格"
  251.     ID_PREV_PANE            "切换回前一个窗格n前一窗格"
  252. END
  253. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  254. BEGIN
  255.     ID_WINDOW_SPLIT         "将活动的窗口分隔成窗格n分隔"
  256. END
  257. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  258. BEGIN
  259.     ID_EDIT_CLEAR           "删除被选对象n删除"
  260.     ID_EDIT_CLEAR_ALL       "全部删除n全部删除"
  261.     ID_EDIT_COPY            "复制被选对象并将其置于剪贴板上n复制"
  262.     ID_EDIT_CUT             "剪切被选对象并将其置于剪贴板上n剪切"
  263.     ID_EDIT_FIND            "查找指定的正文n查找"
  264.     ID_EDIT_PASTE           "插入剪贴板内容n粘贴"
  265.     ID_EDIT_REPEAT          "重复上一步操作n重复"
  266.     ID_EDIT_REPLACE         "用不同的正文替换指定的正文n替换"
  267.     ID_EDIT_SELECT_ALL      "选择整个文档n选择全部"
  268.     ID_EDIT_UNDO            "撤消最后一步操作n撤消"
  269.     ID_EDIT_REDO            "重新执行先前已撤消的操作n重新执行"
  270. END
  271. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  272. BEGIN
  273.     ID_VIEW_TOOLBAR         "显示或隐藏工具栏n显隐工具栏"
  274.     ID_VIEW_STATUS_BAR      "显示或隐藏状态栏n显隐状态栏"
  275. END
  276. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  277. BEGIN
  278.     AFX_IDS_SCSIZE          "改变窗口大小"
  279.     AFX_IDS_SCMOVE          "改变窗口位置"
  280.     AFX_IDS_SCMINIMIZE      "将窗口缩小成图标"
  281.     AFX_IDS_SCMAXIMIZE      "把窗口放大到最大尺寸"
  282.     AFX_IDS_SCNEXTWINDOW    "切换到下一个文档窗口"
  283.     AFX_IDS_SCPREVWINDOW    "切换到先前的文档窗口"
  284.     AFX_IDS_SCCLOSE         "关闭活动的窗口并提示保存所有文档"
  285. END
  286. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  287. BEGIN
  288.     AFX_IDS_SCRESTORE       "把窗口恢复到正常大小"
  289.     AFX_IDS_SCTASKLIST      "激活任务表"
  290. END
  291. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  292. BEGIN
  293.     AFX_IDS_PREVIEW_CLOSE   "关闭打印预览模式n取消预阅"
  294. END
  295. #endif    // Chinese (P.R.C.) resources
  296. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  297. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  298. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  299. //
  300. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  301. //
  302. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  303. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  304. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  305. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  306. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  307. #ifdef _WIN32
  308. LANGUAGE 4, 2
  309. #pragma code_page(936)
  310. #endif //_WIN32
  311. #include "resTetris.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
  312. #include "l.chsafxres.rc"          // Standard components
  313. #include "l.chsafxprint.rc"        // printing/print preview resources
  314. #endif
  315. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  316. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED