LINEDLG.cpp
Upload User: szkelitina
Upload Date: 2022-05-21
Package Size: 6797k
Code Size: 1k
Category:

Special Effects

Development Platform:

Visual C++

  1. // LINEDLG.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "DSplit.h"
  5. #include "LINEDLG.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // LINEDLG dialog
  13. LINEDLG::LINEDLG(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  14. : CDialog(LINEDLG::IDD, pParent)
  15. {
  16. //{{AFX_DATA_INIT(LINEDLG)
  17. m_shumu = 0;
  18. m_zongshu = 0;
  19. m_line = _T("");
  20. //}}AFX_DATA_INIT
  21. }
  22. void LINEDLG::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  23. {
  24. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  25. //{{AFX_DATA_MAP(LINEDLG)
  26. DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_shumu);
  27. DDX_Text(pDX, IDC_LINE_ALL, m_zongshu);
  28. DDX_Text(pDX, IDC_LINE_EDIT2, m_line);
  29. //}}AFX_DATA_MAP
  30. }
  31. BEGIN_MESSAGE_MAP(LINEDLG, CDialog)
  32. //{{AFX_MSG_MAP(LINEDLG)
  33. // NOTE: the ClassWizard will add message map macros here
  34. //}}AFX_MSG_MAP
  35. END_MESSAGE_MAP()
  36. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  37. // LINEDLG message handlers