savebmp.h
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Upload Date: 2022-03-18
Package Size: 36k
Code Size: 1k
Category:

GDI-Bitmap

Development Platform:

Visual C++

  1. // savebmp.h : main header file for the SAVEBMP application
  2. //
  3. #if !defined(AFX_SAVEBMP_H__4FBD6C16_6A70_4774_B19B_6B5955E75094__INCLUDED_)
  4. #define AFX_SAVEBMP_H__4FBD6C16_6A70_4774_B19B_6B5955E75094__INCLUDED_
  5. #if _MSC_VER > 1000
  6. #pragma once
  7. #endif // _MSC_VER > 1000
  8. #ifndef __AFXWIN_H__
  9. #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
  10. #endif
  11. #include "resource.h" // main symbols
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // CSavebmpApp:
  14. // See savebmp.cpp for the implementation of this class
  15. //
  16. class CSavebmpApp : public CWinApp
  17. {
  18. public:
  19. CSavebmpApp();
  20. // Overrides
  21. // ClassWizard generated virtual function overrides
  22. //{{AFX_VIRTUAL(CSavebmpApp)
  23. public:
  24. virtual BOOL InitInstance();
  25. //}}AFX_VIRTUAL
  26. // Implementation
  27. //{{AFX_MSG(CSavebmpApp)
  28. // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
  29. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
  30. //}}AFX_MSG
  31. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  32. };
  33. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  34. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  35. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  36. #endif // !defined(AFX_SAVEBMP_H__4FBD6C16_6A70_4774_B19B_6B5955E75094__INCLUDED_)