GameServer05.cfg
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Upload Date: 2021-01-15
Package Size: 24749k
Code Size: 2k
Category:

E-Books

Development Platform:

DOS

  1. // Game Server 配置文件
  2. // 请填入所有需要建立连接的Gate信息以及该服务器负责运作的地图名称
  3. [ID]
  4. name = GameServer05   // 服务器名称, 不能和其他地图服务器重名
  5. equment = 守护神1
  6. [Gate]
  7. gate = 127.0.0.1, 1971  // 连接哪一台Gate服务器, 格式为ip地址,端口
  8. //gate = 192.168.0.170, 1971  // 连接哪一台Gate服务器, 格式为ip地址,端口
  9. [Map]             // 一个或多个地图名
  10. //map = 07xmas //圣诞村 5
  11. //map = sdBoss //圣诞竞技场 5
  12. //map = 07xmas2 //逆反圣诞村 5
  13. map = starena13 //一号竞技场 3
  14. map = starena14 //一号竞技场 3
  15. map = starena15 //一号竞技场 3
  16. map = starena23 //二号竞技场 3
  17. map = starena24 //二号竞技场 3
  18. map = starena25 //二号竞技场 3
  19. map = starena33 //三号竞技场 3
  20. map = starena34 //三号竞技场 3
  21. map = starena35 //三号竞技场 3
  22. [DB]   // 指定数据连接信息
  23. db_ip   = (local) // 数据库服务器ip地址
  24. db_usr  = ihd8_cy6y_cydung_game // 进入数据库的帐号
  25. db_pass = EZCpyYOZVofugqDFBZrLKw== // 进入数据库的密码, 此密码是专门工具加密之后的结果
  26. [Socket]
  27. keep_alive = 120
  28. [BaseID]                        // 服务器为角色分配ID的基数, 每个地图server都不同
  29. BaseID = 0x50000000
  30. [Entity]  // 影响内存占用
  31. max_ply = 1000 // 玩家数目
  32. max_cha = 16000 // 怪物数目
  33. max_item = 20000 // 道具数目
  34. max_tnpc = 2000 // 对话NPC数目
  35. [Guild]
  36. guild_num = 80
  37. guild_try_num = 80
  38. [Item]
  39. item_show_time = 120 // 道具存在时间(秒)
  40. item_prot_time = 30 // 道具保护时间(秒)
  41. [Interval]
  42. say_interval = 1 // 秒
  43. //save_db = 1 // 定时存盘间隔(分钟)
  44. [LOG]
  45. log_cha     = 0
  46. log_cal     = 0
  47. log_ai      = 0
  48. log_mission = 0
  49. log_dir = loglog5
  50. db_mapmask = 1 // 是否保存大地图
  51. [Debug]  // 调试用, 非GM指令
  52. gmcmd = 1,2,3,4,5,6,7
  53. supercmd   =  1
  54. [Res]
  55. res_dir = resource
  56. //info = 127.0.0.1, 1985, 123456, 12