magicseaEntity.lua
Upload User: bjtaixing
Upload Date: 2021-01-15
Package Size: 24749k
Code Size: 1k
Category:

E-Books

Development Platform:

DOS

  1. ------------------------------------------------------------
  2. --EventEntity.lua Created by knight 2005.5.16.
  3. --
  4. --定义各个地图上的事件实体
  5. print( "loading EventEntity.lua" )
  6. -------------------------------------------------------------
  7. --初始化魔女之海的事件实体信息
  8. function InitGarnerEntity()
  9. --创建魔女之海港口实体
  10. CreateBerthEntity( "入港", 455, 2, 84421,368426,-10, 3, 829,3687, 0 )
  11. CreateBerthEntity( "入港", 455, 2, 236937,75485,-10, 8, 2376,725, 0 )
  12. CreateBerthEntity( "入港", 455, 2, 176139,377241,-10, 9, 1730,3775, 0 )
  13. CreateBerthEntity( "入港", 455, 2, 252668,237595,-10, 10, 2529,2406, 0 )
  14. --创建箱子实体
  15. CreateResourceEntity( "蘑菇孢子", 472, 3, 129900, 341800, 129, 4100, 1, 180 )
  16. CreateResourceEntity( "蘑菇孢子", 472, 3, 123800, 342800, 129, 4100, 1, 180 )
  17. CreateResourceEntity( "蘑菇孢子", 472, 3, 127800, 346700, 129, 4100, 1, 180 )
  18. CreateResourceEntity( "抢来的箱子", 456, 3, 65021, 332061, 144, 4099, 1, 180 )
  19. CreateResourceEntity( "钱箱", 456, 3, 106647, 295511, 144, 4101, 1, 180 )
  20. end
  21. InitGarnerEntity()