fangkuai.vcp
Upload User: lzx_cnc
Upload Date: 2014-10-21
Package Size: 3001k
Code Size: 12k
Category:

Windows CE

Development Platform:

Visual C++

  1. # Microsoft eMbedded Visual Tools Project File - Name="fangkuai" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft eMbedded Visual Tools Generated Build File, Format Version 6.02
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (WCE x86) Application" 0x8301
  5. # TARGTYPE "Win32 (WCE emulator) Application" 0xa601
  6. CFG=fangkuai - Win32 (WCE emulator) Debug
  7. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  8. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  9. !MESSAGE 
  10. !MESSAGE NMAKE /f "fangkuai.vcn".
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  13. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  14. !MESSAGE 
  15. !MESSAGE NMAKE /f "fangkuai.vcn" CFG="fangkuai - Win32 (WCE emulator) Debug"
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Release" (based on "Win32 (WCE emulator) Application")
  20. !MESSAGE "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Debug" (based on "Win32 (WCE emulator) Application")
  21. !MESSAGE "fangkuai - Win32 (WCE x86) Release" (based on "Win32 (WCE x86) Application")
  22. !MESSAGE "fangkuai - Win32 (WCE x86) Debug" (based on "Win32 (WCE x86) Application")
  23. !MESSAGE 
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. # PROP ATL_Project 2
  29. !IF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Release"
  30. # PROP BASE Use_MFC 2
  31. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  32. # PROP BASE Output_Dir "emulatorRel"
  33. # PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorRel"
  34. # PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
  35. # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
  36. # PROP BASE Target_Dir ""
  37. # PROP Use_MFC 2
  38. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  39. # PROP Output_Dir "emulatorRel"
  40. # PROP Intermediate_Dir "emulatorRel"
  41. # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
  42. # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. RSC=rc.exe
  45. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "NDEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /d "_AFXDLL" /r
  46. # ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "NDEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /d "_AFXDLL" /r
  47. CPP=cl.exe
  48. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_WIN32_WCE_CEPC" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /Gs8192 /GF /O2 /c
  49. # ADD CPP /nologo /W3 /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_WIN32_WCE_CEPC" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /Gs8192 /GF /O2 /c
  50. MTL=midl.exe
  51. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  52. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  53. BSC32=bscmake.exe
  54. # ADD BASE BSC32 /nologo
  55. # ADD BSC32 /nologo
  56. LINK32=link.exe
  57. # ADD BASE LINK32 /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86
  58. # ADD LINK32 /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86
  59. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Debug"
  60. # PROP BASE Use_MFC 2
  61. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  62. # PROP BASE Output_Dir "emulatorDbg"
  63. # PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorDbg"
  64. # PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
  65. # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
  66. # PROP BASE Target_Dir ""
  67. # PROP Use_MFC 2
  68. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP Output_Dir "emulatorDbg"
  70. # PROP Intermediate_Dir "emulatorDbg"
  71. # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
  72. # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
  73. # PROP Target_Dir ""
  74. RSC=rc.exe
  75. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "DEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /d "_AFXDLL" /r
  76. # ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "DEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /d "_AFXDLL" /r
  77. CPP=cl.exe
  78. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_WIN32_WCE_CEPC" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /Gs8192 /GF /c
  79. # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_WIN32_WCE_CEPC" /D "_AFXDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /Gs8192 /GF /c
  80. MTL=midl.exe
  81. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  82. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  83. BSC32=bscmake.exe
  84. # ADD BASE BSC32 /nologo
  85. # ADD BSC32 /nologo
  86. LINK32=link.exe
  87. # ADD BASE LINK32 /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"wWinMainCRTStartup" /debug /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86
  88. # ADD LINK32 /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"wWinMainCRTStartup" /debug /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86
  89. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Release"
  90. # PROP BASE Use_MFC 2
  91. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  92. # PROP BASE Output_Dir "X86Rel"
  93. # PROP BASE Intermediate_Dir "X86Rel"
  94. # PROP BASE CPU_ID "{D6518FF3-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
  95. # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
  96. # PROP BASE Target_Dir ""
  97. # PROP Use_MFC 2
  98. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  99. # PROP Output_Dir "X86Rel"
  100. # PROP Intermediate_Dir "X86Rel"
  101. # PROP CPU_ID "{D6518FF3-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
  102. # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
  103. # PROP Target_Dir ""
  104. RSC=rc.exe
  105. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "NDEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /d "_AFXDLL" /r
  106. # ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "NDEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /d "_AFXDLL" /r
  107. CPP=cl.exe
  108. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_WIN32_WCE_CEPC" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /Gs8192 /GF /O2 /c
  109. # ADD CPP /nologo /W3 /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_WIN32_WCE_CEPC" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /Gs8192 /GF /O2 /c
  110. MTL=midl.exe
  111. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  112. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  113. BSC32=bscmake.exe
  114. # ADD BASE BSC32 /nologo
  115. # ADD BSC32 /nologo
  116. LINK32=link.exe
  117. # ADD BASE LINK32 /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86
  118. # ADD LINK32 /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86
  119. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Debug"
  120. # PROP BASE Use_MFC 2
  121. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  122. # PROP BASE Output_Dir "X86Dbg"
  123. # PROP BASE Intermediate_Dir "X86Dbg"
  124. # PROP BASE CPU_ID "{D6518FF3-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
  125. # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
  126. # PROP BASE Target_Dir ""
  127. # PROP Use_MFC 2
  128. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  129. # PROP Output_Dir "X86Dbg"
  130. # PROP Intermediate_Dir "X86Dbg"
  131. # PROP CPU_ID "{D6518FF3-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
  132. # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
  133. # PROP Target_Dir ""
  134. RSC=rc.exe
  135. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "DEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /d "_AFXDLL" /r
  136. # ADD RSC /l 0x409 /d UNDER_CE=$(CEVersion) /d _WIN32_WCE=$(CEVersion) /d "UNICODE" /d "_UNICODE" /d "DEBUG" /d "$(CePlatform)" /d "_X86_" /d "x86" /d "_i386_" /d "_AFXDLL" /r
  137. CPP=cl.exe
  138. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_WIN32_WCE_CEPC" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /Gs8192 /GF /c
  139. # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_WIN32_WCE_CEPC" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /Gs8192 /GF /c
  140. MTL=midl.exe
  141. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  142. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  143. BSC32=bscmake.exe
  144. # ADD BASE BSC32 /nologo
  145. # ADD BSC32 /nologo
  146. LINK32=link.exe
  147. # ADD BASE LINK32 /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"wWinMainCRTStartup" /debug /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86
  148. # ADD LINK32 /nologo /base:"0x00010000" /stack:0x10000,0x1000 /entry:"wWinMainCRTStartup" /debug /subsystem:$(CESubsystem) /MACHINE:IX86
  149. !ENDIF 
  150. # Begin Target
  151. # Name "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Release"
  152. # Name "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Debug"
  153. # Name "fangkuai - Win32 (WCE x86) Release"
  154. # Name "fangkuai - Win32 (WCE x86) Debug"
  155. # Begin Group "Source Files"
  156. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  157. # Begin Source File
  158. SOURCE=.fangkuai.cpp
  159. !IF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Release"
  160. DEP_CPP_FANGK=
  161. ".fangkuai.h"
  162. ".fangkuaiDlg.h"
  163. ".StdAfx.h"
  164. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Debug"
  165. DEP_CPP_FANGK=
  166. ".fangkuai.h"
  167. ".fangkuaiDlg.h"
  168. ".StdAfx.h"
  169. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Release"
  170. DEP_CPP_FANGK=
  171. ".fangkuai.h"
  172. ".fangkuaiDlg.h"
  173. ".StdAfx.h"
  174. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Debug"
  175. DEP_CPP_FANGK=
  176. ".fangkuai.h"
  177. ".fangkuaiDlg.h"
  178. ".StdAfx.h"
  179. !ENDIF 
  180. # End Source File
  181. # Begin Source File
  182. SOURCE=.fangkuai.rc
  183. !IF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Release"
  184. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Debug"
  185. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Release"
  186. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Debug"
  187. !ENDIF 
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190. SOURCE=.fangkuaiDlg.cpp
  191. !IF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Release"
  192. DEP_CPP_FANGKU=
  193. ".fangkuai.h"
  194. ".fangkuaiDlg.h"
  195. ".StdAfx.h"
  196. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Debug"
  197. DEP_CPP_FANGKU=
  198. ".fangkuai.h"
  199. ".fangkuaiDlg.h"
  200. ".StdAfx.h"
  201. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Release"
  202. DEP_CPP_FANGKU=
  203. ".fangkuai.h"
  204. ".fangkuaiDlg.h"
  205. ".StdAfx.h"
  206. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Debug"
  207. DEP_CPP_FANGKU=
  208. ".fangkuai.h"
  209. ".fangkuaiDlg.h"
  210. ".StdAfx.h"
  211. !ENDIF 
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214. SOURCE=.StdAfx.cpp
  215. !IF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Release"
  216. DEP_CPP_STDAF=
  217. ".StdAfx.h"
  218. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  219. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE emulator) Debug"
  220. DEP_CPP_STDAF=
  221. ".StdAfx.h"
  222. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  223. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Release"
  224. DEP_CPP_STDAF=
  225. ".StdAfx.h"
  226. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  227. !ELSEIF  "$(CFG)" == "fangkuai - Win32 (WCE x86) Debug"
  228. DEP_CPP_STDAF=
  229. ".StdAfx.h"
  230. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  231. !ENDIF 
  232. # End Source File
  233. # End Group
  234. # Begin Group "Header Files"
  235. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  236. # Begin Source File
  237. SOURCE=.fangkuai.h
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240. SOURCE=.fangkuaiDlg.h
  241. # End Source File
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE=.newres.h
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246. SOURCE=.Resource.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249. SOURCE=.StdAfx.h
  250. # End Source File
  251. # End Group
  252. # Begin Group "Resource Files"
  253. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  254. # Begin Source File
  255. SOURCE=.resfangkuai.ico
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258. SOURCE=.resfangkuai.rc2
  259. # PROP Exclude_From_Scan -1
  260. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  261. # PROP Exclude_From_Build 1
  262. # End Source File
  263. # End Group
  264. # Begin Source File
  265. SOURCE=.ReadMe.txt
  266. # End Source File
  267. # End Target
  268. # End Project